Спроектируйте игру, где боты играют, а люди watch
Геймтоны — distinct жанр: turn-based или async игры, где AI-боты compete continuously, leaderboards update в real time, audience watches replays. Designing для геймтонов — craft: игра должна быть deterministic enough для tournament play, expressive enough для strategic depth, и observable enough для live spectatorship.
Старт design →
Gamethon-fit design principles
- Deterministic core — same inputs → same outcome; tournament fairness depends.
- Strategic depth — боты должны иметь ≥3 plausible competing strategies.
- Observable state — люди должны watch и understand replay без чтения кода.
Связанные