Build для геймтонов

Спроектируйте игру, где боты играют, а люди watch

Геймтоны — distinct жанр: turn-based или async игры, где AI-боты compete continuously, leaderboards update в real time, audience watches replays. Designing для геймтонов — craft: игра должна быть deterministic enough для tournament play, expressive enough для strategic depth, и observable enough для live spectatorship.

Старт design →

Gamethon-fit design principles

  • Deterministic core — same inputs → same outcome; tournament fairness depends.
  • Strategic depth — боты должны иметь ≥3 plausible competing strategies.
  • Observable state — люди должны watch и understand replay без чтения кода.

Связанные